Tìm kiếm
- Follow Eureka! Uni on WordPress.com
VIDEO BÀI GIẢNG FREE
Kênh học tập trực tuyến
Fanpage Eureka Uni
Bài viết nổi bật
- XSTK_TMU - Chương 1. Biến cố và Xác suất - ĐH Thương Mại
- XSTK_TMU – Chương 3. Quy luật Nhị thức, Poisson, Chuẩn_ĐH Thương Mại
- KINH TẾ LƯỢNG 1 (NEU) - GIẢI BÀI TẬP GIÁO TRÌNH
- XSTK_TMU – Chương 4. Lý thuyết mẫu – ĐH Thương Mại
- XSTK Chương 1 P3-4. Bài tập công thức Cộng-Nhân xác suất
- XSTK_TMU - Chương 2. Biến ngẫu nhiên & quy luật Phân phối xác suất_ĐH Thương Mại
- XSTK NEU_Bài 5_Chương 4. Biến ngẫu nhiên HAI CHIỀU
- XSTK Chương 2. Quy luật Nhị thức _ Biến ngẫu nhiên rời rạc
- Kế Hoạch Hóa Phát Triển
- Hướng dẫn thực hành Kinh tế lượng trên Eviews
-
Bài mới đăng
- XSTK Chương 1 P3-4. Bài tập công thức Cộng-Nhân xác suất
- Phương trình vô tỷ (THCS, THPT) – Bài 1
- XSTK NEU _ Bài 9_Chương 8. Kiểm định giả thuyết thống kê
- XSTK NEU _ Bài 8_Chương 7. Ước lượng tham số tổng thể
- XSTK_TMU – Chương 4. Lý thuyết mẫu – ĐH Thương Mại
- XSTK NEU_Bài 7_Chương 6. Suy đoán cho thống kê mẫu
- XSTK Chương 2. Quy luật Nhị thức _ Biến ngẫu nhiên rời rạc
- KINH TẾ LƯỢNG CHƯƠNG 1. MÔ HÌNH HỒI QUY TUYẾN TÍNH HAI BIẾN _ SIMPLE LINEAR REGRESSION (SLR)
- XSTK NEU_Bài 5_Chương 4. Biến ngẫu nhiên HAI CHIỀU
- XSTK NEU_Bài 4_Chương 2+3. Biến ngẫu nhiên LIÊN TỤC và quy luật Phân phối xác suất
Link nổi bật
Bình luận mới
- Dan trong XSTK Chương 2. Quy luật Nhị thức _ Biến ngẫu nhiên rời rạc
- Nguyễn Hiệp trong Eureka! Uni là gì?
- Hoàng Bá Mạnh trong XSTK Chương 2. Quy luật Nhị thức _ Biến ngẫu nhiên rời rạc
- Giang trong XSTK Chương 2. Quy luật Nhị thức _ Biến ngẫu nhiên rời rạc
- vaananhlethi trong Kinh tế Vi mô 1
Category Archives: Toán lớp 10
Phương trình vô tỷ (THCS, THPT) – Bài 1
Bài 1. Giải phương trình: Lời giải * Nhận xét: Với những bài biểu thức căn phức tạp và “lôm côm” như vậy, chúng ta không thể sử dụng các phương pháp phổ biến như nhân liên hợp, đặt ẩn … Tiếp tục đọc
[Hình học lớp 10] Tích vô hướng của hai vectơ
A. CÁC KIẾN THỨC CẦN NHỚ 1. Định nghĩa Cho hai vectơ và khác vectơ 0. Tích vô hướng của hai vectơ và là một số, kí hiệu là ., được xác định bởi công thức sau : .= ||.||.cos(, ). Lưu ý: Với , ≠ , ta có: … Tiếp tục đọc